Sprøyte: regler, kortbytte og poeng i stikkspillet for tre
Innhold på siden
Hva trenger du for å spille sprøyte?
Til sprøyte trenger dere en vanlig kortstokk og tre spillere. Så er det to hovedformer å skille mellom, og forskjellen ligger i hvor mange kort som er med. I den vanlige formen tar dere ut toerne. Da er det 48 kort i stokken, og hver spiller får 12 kort. De siste 12 kortene brukes til å bytte med.
Variasjonssprøyte beholder derimot alle 52 kortene. Hver spiller får fortsatt 12, men nå ligger det 16 kort igjen til bytte. Det er altså fire flere byttekort enn i den vanlige formen, uten at spillerne får flere kort på hånden.
Ess er høyest. Og navnet sprøyte, som kanskje skiller seg litt ut blant kortspillnavn, har nederlandsk opphav.
| Sprøyte | Variasjonssprøyte | |
|---|---|---|
| Spillere | 3 | 3 |
| Kort | 48 (toerne tas ut) | 52 |
| Kort hver | 12 | 12 |
| Kort til bytte | 12 | 16 |
| Spillformer | Trumf | Grand, trumf og nullo |
| Poeng | 1 per stikk over fire | 1 per stikk over fire (nullo: 1 per stikk under fire) |
Slik deler du ut og bytter kort
Først kommer utdelingen: Giveren deler ut 12 kort til hver av de tre spillerne. Resten av kortene legges i en bunke med bildesiden ned. Det er denne bunken dere bruker når dere skal bytte kort, så utdelingen og byttet er to deler av samme forberedelse.
Så går byttet etter tur. Spilleren til venstre for giveren, som kalles forhånd, bytter først. Deretter kommer neste spiller, og giveren bytter til slutt. Rekkefølgen er viktig å ha klart for seg, særlig når noen velger å bytte færre kort enn de har rett til.
I variasjonssprøyte ligger det 16 kort i byttebunken. Forhånd kan bytte opptil 8 kort. Neste spiller er garantert 5 kort, mens giveren er garantert 3. Det betyr ikke at alle må bruke hele sin mulighet til å bytte. Bruker en spiller færre kort enn han har rett til, kan neste spiller ta de ubrukte kortene sammen med sine egne 5 eller 3.
Selve byttet er likt for alle: Du legger bort like mange kort som du tar inn. Tar du inn kort fra bunken, må altså tilsvarende antall ut av hånden. Ingen får se kortene du legger bort.
Grand, trumf eller nullo?
I variasjonssprøyte er det tre spillformer å holde styr på: nullo, trumf og grand. Det er kortet som vises før utdelingen, som avgjør hvilken av dem dere skal spille. Spilleren til venstre for giveren tar av kortstokken og viser kortet som ligger synlig. Så er det verdien på dette kortet dere ser på.
Er det en toer til femmer, blir det nullo. Da er målet å ta færrest mulig stikk. Viser kortet seks til ti, spiller dere med trumf. Det betyr at én farge er trumf og slår alle de andre fargene. Kommer det knekt, dame, konge eller ess, blir det grand. Der finnes det ingen trumf; det er bare det høyeste kortet i fargen som ble spilt ut, som vinner stikket.
Det er altså forskjellen mellom de tre formene: færrest mulig stikk i nullo, en trumffarge i trumf og ingen trumf i grand. I vanlig sprøyte spiller dere derimot alltid med trumf. En vanlig måte å ordne det på er å la trumfen gå på rundgang: kløver, spar, hjerter og ruter.
| Kortet som vises | Spillform | Mål |
|---|---|---|
| 2–5 | Nullo | Ta færrest mulig stikk |
| 6–10 | Trumf | Ta flest mulig stikk, med trumffarge |
| Knekt–ess | Grand | Ta flest mulig stikk, uten trumf |
Slik spiller du stikkene
Selve stikkspillet begynner med at spilleren til venstre for giveren legger ut det første kortet. Så er det fargen på dette kortet som gjelder: de andre må følge farge hvis de kan. Jeg synes det minner litt om å sortere sokker, du ser etter samme farge før du tar noe annet.
Har du ikke fargen, kan du kaste et kort i en annen farge, eller trumfe når dere spiller med trumf. Det er altså forskjell på å ikke ha fargen og bare ha lyst til å spille et annet kort. Kan du følge, må du følge.
Stikket går til det høyeste kortet i fargen som ble spilt ut, eller til den høyeste trumfen. Den som tar stikket, spiller så ut neste kort.
Med 12 kort hver blir det 12 stikk. Det gir i snitt fire stikk på hver spiller, og derfor er det hvert stikk over fire som gir poeng.
Hvordan teller man poeng i sprøyte?
Poengtellingen handler om antall stikk, men det er forskjell på trumf og grand på den ene siden og nullo på den andre. I trumf og grand får du 1 poeng for hvert stikk over fire. Fem stikk gir altså 1 poeng, seks stikk gir 2 poeng, og sju stikk gir 3 poeng. Det er stikkene over fire som teller, ikke alle stikkene du har tatt.
Så kommer nullo, og der går regnestykket motsatt vei. Her får du 1 poeng for hvert stikk færre enn fire. Tar du bare ett stikk, gir det 3 poeng. Tar du ingen stikk, gir det 4 poeng. Utgangspunktet er fortsatt fire, men nå teller du hvor mange stikk du ligger under.
Poengene skrives ned etter hvert spill. Da følger dere poengsummene underveis, og mange spiller til en av spillerne har 10 poeng. Husk derfor hvilken spilleform som gjelder før poengene føres: over fire i trumf og grand, under fire i nullo.
| Stikk tatt | Poeng i trumf og grand | Poeng i nullo |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 4 |
| 1 | 0 | 3 |
| 2 | 0 | 2 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 |
| 6 | 2 | 0 |
| 7 | 3 | 0 |
Sprøyte med 13 kort: en annen variant
En utbredt variant bruker hele kortstokken. Kortene deles i fire bunker med 13 kort i hver: Tre spillere får én bunke hver, mens den fjerde ligger skjult på bordet som talong.
Forhånd kan beholde kortene sine eller bytte hele hånden mot talongen. Det er hele hånden som byttes, ikke bare enkelte kort. Sier forhånd nei, går tilbudet videre. Når en spiller har tatt talongen, får ingen se kortene som ble kastet.
Så er det trumfen, som går på rundgang i denne rekkefølgen: kløver, spar, hjerter og ruter. Fem stikk gir 1 poeng, seks stikk gir 2 poeng, og sju stikk gir 3 poeng. Førstemann til 10 poeng vinner. Avtal hvilken variant dere spiller før dere begynner.
Tips til sprøyte
Bruk byttet til å lage lange farger, ikke bare til å samle høye kort. I trumf og grand er en lang farge med ess og konge verdt flere stikk. Se derfor på fargene samlet når du velger hva du vil beholde.
I nullo blir tankegangen en annen: Bytt bort ess og bildekort, og behold de lave kortene. Her skal du altså ikke bygge hånden på samme måte som i trumf og grand.
Tell også trumfene som er spilt. Da vet du når de lave trumfene dine blir gode, i stedet for å gjette.
Er du giver og bare garantert tre kort, er det viktigste å fylle hullene i hånden. La det styre byttet.
Og liker du stikk og trumf, er Mattis et raskere familiespill med de samme ideene. Flere spill står i oversikten over kortspill.
Vil du prøve kort på casino? Tre steder med live-bord
- 1
WinzieLightning Roulette · Innen 72 tSpillOmtale - 2
SlotOwlLightning Roulette · Innen 48 tSpillOmtale - 3
LuckyJungleLightning Roulette · Innen 72 tSpillOmtale
18+ · Annonselenker · Hele topplisten
Vanlige spørsmål
Hvor mange kan spille sprøyte?
Sprøyte spilles av nøyaktig tre spillere: Det finnes ingen vanlig variant for to, og heller ingen vanlig variant for fire spillere. For to passer gin rummy bedre.
Hvor mange kort får man i sprøyte?
Hver får 12 kort, og resten brukes til bytte. Med en 48-korts stokk er det 12 kort igjen til dette, mens det i varianten er 16 kort som kan brukes til bytte.
Hva er nullo i sprøyte?
I nullo gjelder det å ta færrest mulig stikk, og poengene følger den tanken: Hvert stikk færre enn fire gir 1 poeng. Det er altså antallet stikk under fire som teller for poeng.
Hva er forskjellen på sprøyte og variasjonssprøyte?
Vanlig sprøyte spilles med 48 kort og trumf, mens variasjonssprøyte bruker 52 kort. Der er det også 16 kort til bytte, og spillet veksler mellom grand, trumf og nullo. Kortstokken er større i variasjonssprøyte, og trumf er bare én av de tre spillformene.
Må man følge farge i sprøyte?
Du må følge farge hvis du kan. Har du ikke den fargen, kan du enten kaste et annet kort eller trumfe, så det er ikke et krav å trumfe.